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在开发触摸屏上,工程师需要设计一块“浮动的”触摸屏,使其不再紧紧的固定在触摸一体机上,而是需要少量的横向顺性,以便得到更简洁和响应更快的触摸屏触感反馈。为了克服屏幕上任何明显的顺性或“粘滞”,工程师们开发了特制的安装扣眼,为触摸屏提供横向支持。

电容传感器适用于这种类型的悬浮设计,因为它们能够进行恰当的调节以便在接触时触发,这一点不同于电阻式触摸屏——后者需要更大的压力。它还支持压力传感器和多级触感效应触发,其中根据电感触摸的尺度或长度的不同会出现不同的触感效应。

最初的计划有助于多家合作单位集中关注如何将它们各自的技术应用到一种具有凝聚力的体验,而不仅仅是杂乱演示的简单堆积。所有这些的启示就是以用户为中心的自顶向下设计的重要性,因为如果没有这种自顶向下的设计方法,就很难将多种技术集成到一种整体的风格。尽管多种传感器确实能够增强用户体验的丰富程度,但只有用户界面才能够确保在正确的时间使用正确的传感器,并协调一致。

输入、可视化和触感效应的时间选择对于更为丰富的用户体验是至关重要的。也就是说,如果设备要良好地运行,那么无论是传感还是触感,每种技术的贡献都需要作为整体的一部分加以规划,而不能将其看作独立的技术特点。用户界面将所有这些都集成在一起,创造出了极佳的体验。

在不断扩张的触摸一体机市场上,对脱颖而出的持续需求使得很多设计人员都在搜寻用户体验的创新。随着基于电容触摸的触摸一体机被市场所接受,在使用其他传感输入以及触感输出对触摸屏交互方式加以补充时,存在着大量的机会。


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【 浏览次数: 】【 发布时间:2017-11-29】